Karakter LCD ve Grafik LCD
Nokta vuruşlu LCD modülü, sürücü kontrolörünün entegrasyonuna göre genel olarak iki türe ayrılabilen basit bir monokrom ekrandır: COB ve COG , Genellikle karakter ekranı COB ve grafik ekranı COG'dir
Karakter lcd nedir?
Nokta vuruşlu LCD, piksellerin belirli bir sıraya göre düzenlendiği ve arka ışığın rengine bağlı olarak beyaz, yeşil veya mavi görüntü verebilen bir ekrandır. Noktalar metin veya grafik görüntülemek için kontrol edilebilir ve kaydırma işlevlerini etkinleştirmek için yazılım kontrollü olabilir.
Arduino LCD1602 nedir?
Arduino LCD1602, harfleri, sayıları, sembolleri vb. görüntülemek için özel olarak tasarlanmış bir tür nokta vuruşlu LCD modülü olan 1602 nokta vuruşlu ekranı ifade eder.
Grafik nedir?
Grafik ekran, basit bir yapıya sahip düşük çözünürlüklü bir ekrandır. Renk filtresi yoktur, bu nedenle yalnızca siyah veya beyaz görüntülenebilir, genellikle TN veya STN ekran modunda
12864 karakterli lcd / nokta vuruşlu ekran nasıl kullanılır?
Piksellerin ve verilerin yazışması
Ekrandaki her nokta, denetleyici yongasındaki ekran önbellek RAM'indeki bir bite karşılık gelir. Ekrandaki 64X128 nokta, ekran RAM'inin 8 Sayfasına karşılık gelir ve her Sayfa karşılık gelecek 128 bayt alana sahiptir. Bu nedenle, ekran RAM alanındaki bir Sayfa alanının 8 nokta satırına karşılık geldiği ve Sayfadaki bir veri baytının bir sütuna karşılık geldiği bilinmektedir.
Karakter lcd'sinde bir nokta nasıl görüntülenir
Ekranın sol üst köşesindeki noktayı Page0 verisinin ilk byte'ına karşılık gelen (0, 0) koordinatı olarak tanımlıyoruz ve tam konum bu byte verisinin 0. biti (bit0) üzerinde. Bu şekilde, programda (0, 0) noktasını aydınlatmak için satır adresi (Sayfa) 0 ve sütun adresi 1 olan video belleğine 0x01 verisi yazabiliriz.
Karakter ekranı ile grafik ekran arasındaki fark
COB yöntem kartı bir yazı tipiyle birlikte gelirken, COG yazı tipi yoktur, bu nedenle karakter ekranı metin görüntülemek için daha uygundur, COG ekranı ise tamamen sizin tarafınızdan kontrol edilebilir ve herhangi bir içeriği görüntüleyebilir
Karakter lcd / nokta matris / nokta matris modülünün yapısı
Genellikle LCD modülünü birkaç parçaya bölünmüş olarak görürüz: LCD, arka ışık, PCB kartı; ve arka ışık ve PCB kartı kısmı, belirli LCD modülüne bağlı olarak aslında isteğe bağlıdır. Nokta vuruşlu LCD, sürücü IC'nin konumuna göre iki türe ayrılır: COB ve COG; COG aslında LCD yüzeyine entegre edilmiş sürücü kontrol IC'sidir; COB ayrıca PCB kartına entegre edilmiş sürücü kontrol IC'sidir
karakter lcd Modül Arayüz Açıklaması
1.LEDK : Arka ışık negatif girişi
2.NC : boş
3.C86 : Paralel arayüz seçimi
4.PS :Seri/paralel arayüz seçimi
5. Saat: EP 6800 serisi MPU için sinyal etkinleştirme pini (EP)
6.WR :Kontrol sinyalini oku/yaz
7.A0 : Veri komutu seçim pimi
8. Sıfırla: pimi sıfırla
9.CS : çip seçimi (aktif düşük)
10.LEDA : Arka ışık pozitif girişi
11.GND :toprak
12-19.DB7~DB0 :8-bit veri yolu
20.+3.3V : LCM beslemesi
Karakter/Grafik Ekran Ürünleri
İNÇ | Ekran Modu | Çözünürlük | Uyumlu sürücü IC | ekran rengi |
1.20 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
1.30 | FSTN | 132×32 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
1.30 | FSTN | 132×32 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
1.80 | FSTN | 126×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
1.90 | FSTN | 132×32 | ST7567 | siyah/beyaz |
2.00 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
2.40 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
2.50 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
2.26 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
2.90 | FSTN | 240×160 | UC1611 | siyah/beyaz |
3.00 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
3.10 | FSTN | 128×64 | ST7567 | siyah/beyaz/mavi |
3.30 | FSTN | 160×160 | UC1611 | siyah/beyaz |
Aradığınız bedeni bulamıyor musunuz? Biz hallederiz.
Sıkça Sorulan Sorular
Metal isim plakası hakkında herhangi bir bilgi arıyorsanız, tam burada bulacaksınız.
İster özellikler, tasarımlar veya üretim süreçleri hakkında bilgi edinmek isteyin - ihtiyacınız olan tüm bilgiler burada.
Daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.
Lütfen bizimle iletişime geçin ve talep üzerine numune hazırlayalım
Elbette, ihtiyacınız olan rengi özelleştirebiliriz
Karakter ekranının devre versiyonunda yazılım tarafından çağrılabilen bir yazı tipi çipi vardır, grafik LCD yalnızca gönderdiğiniz metni veya resimleri görüntüleyebilir, yazı tipi çipi yoktur
Karakter LCD'ler, metni piksel piksel tasarlamak zorunda olmadıkları ve metni doğrudan yazı tipinde çağırabildikleri için metni görüntülemek için ideal olan yazı tipi yongalarına sahip ekranlardır.
16×2, 32 piksel, yazı tipine sahip tek renkli bir ekranı temsil eder ve çok yaygın bir karakter ekranıdır
Karakter ekranında görüntülenen karakterlerin boyutu piksellerin düzeniyle ilgilidir, bir piksel yaklaşık 0.4mmx0.4mm'dir, daha büyük karakterlere ihtiyacınız varsa karakterleri görüntülemek için daha fazla piksel kullanabilirsiniz
SPI, Seri Çevresel Arayüz anlamına gelir ve küçük, düşük çözünürlüklü ekranlar iletişim için genellikle bu arayüzü kullanır.