LCD 디스플레이 관련 지식

액정은 현재 가장 널리 사용되는 디스플레이입니다. 액정 디스플레이는 능동형과 수동형으로 나뉩니다. 컬러 고해상도 디스플레이는 활성 디스플레이이고 세그먼트 LCD와 그래픽 LCD는 모두 수동 디스플레이입니다.

명도

밝기는 단위 면적당 화면의 밝기를 나타냅니다. 구체적으로, 디스플레이 화면의 법선 방향을 통과하는 빛의 밀도는 (cd/m2) 또는 니트(nit) 단위로 표현된다.

명암비

콘트라스트는 흰색을 표시한 상태에서의 투과율에 대한 흑색을 표시한 상태에서의 투과율의 비율이다. 즉, 흰색의 밝기에 대한 검은색의 2도 비율입니다. 값이 클수록 디스플레이가 더 선명하고 읽기 쉽습니다.

응답 시간

응답 시간은 화면이 흰색에서 검은색으로, 검은색에서 흰색으로 바뀌는 데 필요한 시간입니다. 느린 응답 시간은 프레임의 움직이는 부분에 이미지의 "번짐"을 남길 수 있습니다. 실제 애플리케이션에서는 디스플레이 화면의 성능을 더 잘 반영할 수 있는 그레이 스케일에서 그레이 스케일로의 응답 시간도 있습니다.

LCD 디스플레이의 구조

the Structure of LCD

TFT 기판의 구조

The structure of TFT in liquid crystal display

CF 기질의 구조

The structure of color filter in liquid crystal display

액정 물질이 주입된 두 개의 유리 사이에 능동 소자(박막 트랜지스터)가 있는 유리 기판을 어레이 기판이라고 하며 어레이 기판이라고도 합니다. 편광판은 상하 기판에 붙여 한 진동 방향의 빛만 통과하도록 하고 상부 편광판과 어레이 기판 사이에는 컬러 필터(약어: CF)를 배치한다. 또한 어레이 기판의 하부에는 백라이트 소스와 구동회로가 실장된다. 현재 주류 LCD는 비정질 실리콘 박막 트랜지스터 TFT-LCD와 네마틱 액정을 사용한 패시브 매트릭스 디스플레이를 사용합니다. 여기서 전자를 능동 구동 LCD라 하고, 후자를 수동 구동 LCD라 한다.
LCD 디스플레이 상부에는 컬러 필터 기판(CF 기판)이 있고, 어레이 기판을 통과한 빛이 CF 기판은 착색됩니다. 실제로 LCD의 픽셀은 RGB 3원색(빨강, 초록, 파랑)으로 나뉩니다. 세 가지 색상의 조합을 픽셀(PIXEL)이라고 하고 각 안료 R, G, B를 서브 픽셀이라고 합니다. 컬러 디스플레이는 컬러 필터를 사용하여 RGB 빛을 혼합하여 다양한 색상을 얻습니다.

액티브 디스플레이와 패시브 디스플레이의 차이점은 무엇입니까?

serial control LCD

공용 디스플레이는 능동형 디스플레이와 수동형 디스플레이로 나뉩니다. TFT LCD와 AMOLED는 액티브 디스플레이입니다. 디스플레이가 복잡하고 고해상도에서 풍부한 색상을 표시할 수 있습니다. 보통 MCU/RGB/DVI/MIPI/LVDS와 같은 인터페이스로 구동하기 위해서는 비교적 강력한 프로세서가 필요합니다.
Character LCD, Graphic LCD, Segment LCD, PMOLED는 패시브 디스플레이입니다. 이러한 디스플레이는 구조가 단순하고 고해상도 및 대형화를 구현할 수 없습니다. 일반적으로 흑백만 표시할 수 있습니다. 일반적으로 구동이 어려운 MCU/RGB 인터페이스입니다. 간단하고 상대적으로 저렴합니다.
활성 디스플레이이지만 직렬 포트 제어 디스플레이라는 특수 제품이 있지만 통합 제어 보드로 인해 간단한 지침으로 디스플레이 콘텐츠를 제어할 수 있으므로 프로세서가 낮은 주행 능력도 활성 디스플레이 제어 가능

컬러 LCD가 색상을 생성하는 방법

컬러액정표시장치의 색은 백라이트가 컬러필터를 거쳐 방출한 빛을 합성한 뒤 색광의 비율을 조절해 서로 다른 색을 얻는 것이다. 컬러 필터를 통과한 빛은 색상뿐만 아니라 파장도 변합니다.
디스플레이 화면의 레드 스크린, 그린 스크린, 블루 스크린의 색좌표를 측정한 다음 계산하면 색 재현율을 얻을 수 있습니다. 색인. 색재현율은 디스플레이의 투과율에 반비례하며, 색재현율이 높을수록 디스플레이가 고휘도를 구현하기 어렵습니다.

LCD Color Generation
Double chip is the wide viewing angle technology of LCD display
the picture of two domains

1도메인과 2도메인의 차이

액정 디스플레이는 액정 분자가 막대 모양이고 다른 각도에서 빛의 굴절이 다르기 때문에 큰 시야각에서 볼 때 색 편차 문제가 있습니다. 더블 칩은 동일한 서브픽셀 내 액정 분자가 서로 다른 두 방향으로 배열되어 작동 시 서로 다른 방향으로 회전하는 문제를 개선하기 위해 설계되었습니다. 편향은 서로 다른 행의 픽셀을 서로 다른 각도로 배열하는 것이며, 이 역시 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

추가 자료:

TFT LCD– 출처 : 위키피디아

양산형 디스플레이 제품– 출처 : lcddisplay.co

박막 트랜지스터– 출처 : 위키피디아

액정 디스플레이– 출처 : 위키피디아

자주 묻는 질문

금속 명판에 대한 정보를 찾고 있다면 바로 여기에서 찾을 수 있습니다.

기능, 디자인 또는 제조 프로세스에 대해 배우고 싶은지 여부에 관계없이 필요한 모든 정보가 여기에 있습니다.

자세한 내용을 보려면 계속 읽으십시오.

LCD는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display)의 약자로, LCD의 기본 구조는 TFT(박막 트랜지스터)로 두 개의 유리 기판, 한 개의 기판 유리에 진공 환경에서 주입됩니다.

TFT's는 박막트랜지스터의 약자로, TFT만으로는 내용을 표시할 수 없습니다.

TFT's는 Thin Film Transistor의 약자로 TFTLCD의 주요 구조로 각 부화소에는 액정의 충전 여부를 제어하는 TFT가 있습니다.

가장 널리 사용되는 디스플레이로서 TFT LCD는 좋은 선택임을 보여주었습니다. CRT 디스플레이보다 얇고 가벼우며 디스플레이 면적이 크고 AMOLED보다 저렴하며 수명이 길다. 일반적인 요구 사항 TFT LCD를 충족할 수 있으며 첫 번째 선택이 될 수 있습니다.

CRT 모니터를 대체하는 TFT LCD는 얇고 긴 수명이 특징입니다. 현재 거의 모든 휴대폰에서 TFT LCD를 사용하고 있습니다. 다양한 기술을 사용하여 TFT LCD를 보다 눈에 친화적이고 더 높은 색재현율과 더 많은 에너지 절약으로 만들 수 있습니다.

새로운 기술을 사용하여 TFT LCD는 게임 디스플레이의 요구 사항을 충족하는 2ms의 응답 시간을 달성할 수 있습니다. 모든 종류의 비디오 게임 대회에서 TFT LCD를 사용하는 것을 볼 수 있습니다.

맨위로 스크롤