In-Cell、On-Cell、OGS、および GFF の 4 種類の静電容量式タッチ スクリーン テクノロジー。

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まとめ

In-Cell、On-Cell、OGS、 GFFの 4 つの主流のタッチ技術のうち、 In-Cell は過去 3 ~ 4 年で開発された新しい技術であり、他の 3 つは市場で広く使用されています。

1.インセルタッチスクリーン技術 

2.オンセルタッチスクリーン技術

3.OGSタッチスクリーンテクノロジー

4.GFFタッチスクリーンテクノロジー

5.どのタッチスクリーン技術が最適ですか

In-Cell、On-Cell、OGS、および GFF の 4 種類の静電容量式タッチ スクリーン テクノロジー。

タッチ技術の発展も非常に速く、抵抗膜式タッチスクリーン、静電容量式タッチスクリーン、赤外線タッチスクリーン、超音波タッチスクリーンに分けることができます。 その中で、静電容量式タッチスクリーンは、その敏感なタッチと優れた性能により、最も開発されています。 一般的に使用される静電容量式タッチ スクリーンは、インセル、オンセル、OGS、および GFF の 4 つのタイプに分けることができます。

インセルタッチスクリーンテクノロジー

In-Cell は、TDDI (Touch and Display Driver Integration) としても知られる、ディスプレイとタッチの統合技術としてシノプシスによって最初に提案されました。 この技術は、タッチ センサーを LCD パネルに統合し、TFT 側にタッチ レイヤーを追加します。 タッチ層は素材にITOを使用しているため、画素電極に被せてもコンテンツを表示することができます。 In-Cell ディスプレイが動作している場合、TFT 液晶は TFT をオンにしてピクセル電極を充電するために VGH と VGL (通常、VGH は 8~12V、VGL は -8~-12V) の電圧を必要とするため、これらには大電流が流れます。 ノイズ、電流ノイズは静電容量式タッチスクリーンの動作を妨げます。 そのため、TDDI 液晶ディスプレイの表示部分とタッチ部分は別々に動作します。 カバーレンズを追加することで、元の複雑な構造と同じ性能を実現でき、TDDI 技術を使用した LCD ディスプレイはより薄く、より軽くなります。 AMOLED ディスプレイに加えて、ほとんどすべての携帯電話が現在 In-Cell テクノロジーを使用しています。

 

オンセルタッチスクリーンテクノロジー

オンセル技術は、CF基板上にタッチスクリーン回路を製造する技術です。 On-Cell タッチ回路は、TFT ディスプレイが完成した後に製造されます。 TFT ディスプレイは高温に耐えられないため、On-Cell は低温コーティング (ITO フィルム層) プロセスであり、On-Cell タッチ技術の性能と応用分野を制限します。 On-Cell はせいぜい 5 ポイントのタッチしか実現できず、通常、On-Cell は 7 インチ以下のサイズで適用されます。

OGS タッチ スクリーン テクノロジー

OGS (One Glass Solution) と On-Cell は、2 つの類似したタッチ技術です。 OGSはカバーレンズにタッチ回路を作ります。 カバーレンズは高温に耐えるガラス基板であるため、高温コーティング(ITOフィルム)プロセスに属します。 ITO フィルムは On-Cell よりも密度が高く、耐熱温度が高いため、OGS は 10 ポイント タッチをサポートできます。また、OGS タッチ スクリーンは、メタル ラップ デザインを使用することで、より優れたパフォーマンスとより大きなサイズを実現できます。

GFF タッチ スクリーン テクノロジー

前述のIn-Cell、On-Cell、OGSのタッチ技術はシンプルな構造が特徴で、これらの技術を用いた画面は非常に薄くて軽い。 GFFテクノロジーはどうですか?

GFFテクノロジーとは、Cover Glass+touch sensor film+touch sensor filmの略です。 GFF は、0.96 インチから 32 インチの範囲で非常に広く使用されているタッチ技術であり、より大きなサイズもサポートできます。 GFFは、タッチセンサーフィルムを使用して、高温耐性フィルム上にタッチ回路を作成するため、タッチ性能が優れており、サイズに制限はありません。 現在、携帯電話を除くほとんどの製品が GFF タッチ スクリーンを使用しています。

GFF touch screen

In-Cell、On-Cell、OGS、および GFF の 4 種類の静電容量式タッチ スクリーン テクノロジのうち、どれが最適ですか?

これらのテクノロジにはそれぞれ独自の長所と短所があり、使用するテクノロジの選択は、どのタッチ テクノロジがより適しているかによって異なります。

  1. In-Cell テクノロジー: TDDI テクノロジーは、近年成熟したばかりのテクノロジーです。 通常の表示画面とは、使用する表示画面とドライバICが異なります。 必要な LCD ディスプレイにこのテクノロジーが搭載されていない場合、In-Cell テクノロジーを使用することはできません。 これは、TDDI 技術が主に携帯電話などの家庭用電化製品で使用されており、他の分野ではほとんど適用されていないためです。 他のタッチスクリーン技術に比べて製造コストが高い。 タッチセンサーは液晶パネル自体に組み込まれているため、修理が困難です。
  1. オンセル技術: オンセル技術では、すでに生産された液晶画面にコーティングとエッチングを行う専門の工場が必要です。 需要が大きくない場合(1KK〜2KK /年)、この操作を完了するには多額の投資と専門的な人員が必要です。このタッチ技術はお勧めできません。
  1. OGS (モノリシック ガラス ソリューション): OGS は、大型の TFT ディスプレイ製品に適しています。その構造はシンプルで、より優れた表示効果を実現できますが、OGS 製品の開発コストは比較的高く、需要の大きい製品に適しています。
  1. GFF は、すべての静電容量式タッチ スクリーンで最も使用されているタッチ技術です。 GFF構造の静電容量式タッチスクリーンは、あらゆるサイズのtftディスプレイに適合でき、開発コストが低く、タッチ精度と感度が優れています。 静電容量式タッチ スクリーンを選択する場合、GFF 構造の静電容量式タッチ スクリーンが最初の選択肢です。

テクノロジーの選択はアプリケーションの特定の要件に依存するため、インセル、オンセル、および OGS の間に「最適な」テクノロジーはありません。 各技術には独自の長所と短所があります。調和光電は中国のタッチスクリーンメーカーです。必要に応じてお問い合わせください。

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