128x64 COG ディスプレイキャラクターモジュール

LCDモジュール 128×64 COGディスプレイキャラクターモジュール、ドライバーICはUC1701Xで、4線式SPIシリアルインターフェースを採用しています。

 > LCD モジュール 128×64 COG 表示文字モジュール
128x64-lcd module

128x64 COG Display Character Module parameters

128x64 COG 表示文字モジュールは、128*64 ドットマトリクスのモノクロ画像を表示でき、*4 行と 8*16 ドットマトリクスの 16 個の文字、数字、記号を表示でき、*8 行と 5 行の 21 個の文字、数字、記号を表示できます。 ※8ドットマトリクスです。ソフトウェアによるコントラスト調整、正表示・逆表示変換、行・列走査方向変更(180度回転して使用可能)が可能です。

FPCやケーブルの長さ、幅、太さをカスタマイズし、インターフェースの種類に応じてピン配置を調整し、適切なコネクタを選択することができます。優れたFPCソリューションで、ディスプレイや回路基板をシンプルかつ安全に。

タッチパネルはお客様のご要望に応じて追加することができ、抵抗膜方式、静電容量方式のタッチパネル、赤外線方式のタッチパネルの3つのオプションがあります。または必要に応じて保護ガラスを追加

輝度、色域、応答速度、ガンマなど、ニーズに合わせて光学パラメーターの異なる表示画面の設計が可能で、アンチグレア、アンチフィンガープリントなどのコーティングも付加できる。

弊社が設計した回路基板は、お使いのディスプレイのインターフェースをHDMIインターフェースに変換することができます。お使いの製品にディスプレイ制御機能がない場合、当社のシリアルディスプレイを使用すれば、簡単なコマンドを使用するだけで、RS232/458を介して表示内容を制御することができます

128x64 COG ディスプレイ キャラクター モジュールの図面とインターフェイス

128×64 COG (Chip-on-Glass) ディスプレイ キャラクター モジュールの解像度は 128×64 ピクセル、ドライバー IC は UC1701X、4 線式 SPI (Serial Peripheral Interface) シリアル ポートが使用されます。

128×64 COGディスプレイキャラクターモジュールのバックライトユニットは、並列接続された2つのLEDランプビーズを採用しています。バックライトの動作電圧は 3V で、最高の明るさを実現するには 30mA の動作電流が必要です。液晶単体使用時の消費電力は1mWです。 128×64 COG ディスプレイ キャラクター モジュールは、幅広い温度範囲で確実に動作するように設計されています。 -20°C~+70°Cの温度範囲で動作可能で、-30°C~+80°Cの温度範囲で保管できます。

FPCのカスタマイズをサポート致します。必要に応じて、タッチ スクリーンやさまざまな素材の固定ブラケットを追加することもできます。必要な場合はご連絡ください。

概略図は次のとおりです。

インターフェイスは次のように定義されます:

NO.シンボル 詳細
1CSチップセレクト
2RSTローレベルリセット、リセット完了後、
ハイレベルに戻ると、LCDモジュールが動作を開始します。
3RSH: データレジスタ 0: 命令レジスタ
4SCLKシリアルクロック
5SDAシリアルデータ
6VDD電源の正極
7VSS接地
8VB0+倍電圧回路
9VB0-倍電圧回路
10VB1-倍電圧回路
11VB1+倍電圧回路
12VLCDLCD倍電圧出力
13LEDKバックライト電源
14LEDAバックライト電源

最近の液晶ディスプレイ製品

トップページに戻る