LCD a caratteri e LCD grafico
Il modulo LCD a matrice di punti è un semplice display monocromatico che può essere ampiamente suddiviso in due tipi a seconda dell'integrazione del controller del driver: COB e COG, di solito lo schermo dei caratteri è COB e lo schermo grafico è COG.
Che cos'è il carattere lcd?
L'LCD a matrice di punti è un display in cui i pixel sono disposti in un certo ordine e possono essere visualizzati in bianco, verde o blu a seconda del colore della retroilluminazione. I punti possono essere controllati per visualizzare testo o grafica e possono essere controllati dal software per abilitare le funzioni di scorrimento.
Cos'è Arduino LCD1602?
Arduino LCD1602 si riferisce allo schermo a matrice di punti 1602, che è un tipo di modulo LCD a matrice di punti appositamente progettato per visualizzare lettere, numeri, simboli, ecc.
Che cos'è la Grafica?
Un display grafico è un display a bassa risoluzione con una struttura semplice. Non c'è un filtro colore, quindi è possibile visualizzare solo il nero o il bianco, di solito in modalità di visualizzazione TN o STN.
Come utilizzare lo schermo lcd/ matrice di punti a 12864 caratteri ?
Corrispondenza di pixel e dati
Ogni punto sul display corrisponde a un bit nella RAM cache del display nel chip controller. I 64X128 punti sul display corrispondono alle 8 Pagine della RAM del display e ogni Pagina ha 128 byte di spazio per corrispondere. Pertanto, è noto che lo spazio di una Pagina nell'area della RAM del display corrisponde a 8 righe di punti, e un byte di dati nella Pagina corrisponde a una colonna.
Come visualizzare un punto su un carattere lcd
Definiamo il punto nell'angolo superiore sinistro dello schermo come coordinata (0, 0), che corrisponde al primo byte dei dati della Pagina0, e la posizione esatta è sul bit 0 di questo byte di dati (bit0). In questo modo, possiamo scrivere i dati 0x01 nella memoria video con indirizzo di riga (Pagina) 0 e indirizzo di colonna 1 per illuminare il punto (0, 0) nel programma.
Differenza tra schermo dei caratteri e schermo grafico
La scheda metodo COB viene fornita con un font, mentre quella COG no, quindi il display a caratteri è più adatto alla visualizzazione di testo, mentre il display COG può essere completamente controllato da lei e può visualizzare qualsiasi contenuto.
Struttura del modulo lcd dei caratteri/matrice di punti/matrice di punti
Di solito vediamo il modulo LCD, diviso in diverse parti: LCD, retroilluminazione, scheda PCB; la parte della retroilluminazione e della scheda PCB è in realtà opzionale, a seconda del modulo LCD specifico. Gli LCD a matrice di punti si dividono in due tipi in base alla posizione del circuito integrato del driver: COB e COG; COG è in realtà l'IC di controllo del driver integrato nella superficie LCD; COB è anche l'IC di controllo del driver integrato nella scheda PCB.
Carattere lcd Modulo Interfaccia Descrizione
1.LEDK: ingresso negativo retroilluminazione
2.NC: vuoto
3.C86 :Selezione interfaccia parallela
4.PS: Selezione dell'interfaccia seriale/parallela
5.Clock: pin di abilitazione segnale (EP) per MPU serie EP 6800
6.WR: segnale di controllo di lettura/scrittura
7.A0: Pin di selezione comando dati
8.Reset: reimposta pin
9.CS: selezione del chip (basso attivo)
10.LEDA: ingresso positivo retroilluminazione
11.GND: terra
12-19.DB7~DB0: bus dati a 8 bit
20.+3.3V : Alimentazione LCM
Prodotti per caratteri/schermi grafici
INCH | Modalità di visualizzazione | Risoluzione | IC di azionamento compatibile | colore del display |
1.20 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
1.30 | FSTN | 132×32 | ST7567 | nero/bianco/blu |
1.30 | FSTN | 132×32 | ST7567 | nero/bianco/blu |
1.80 | FSTN | 126×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
1.90 | FSTN | 132×32 | ST7567 | nero/bianco |
2.00 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
2.40 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
2.50 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
2.26 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
2.90 | FSTN | 240×160 | UC1611 | nero/bianco |
3.00 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
3.10 | FSTN | 128×64 | ST7567 | nero/bianco/blu |
3.30 | FSTN | 160×160 | UC1611 | nero/bianco |
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Domande frequenti
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Naturalmente, possiamo personalizzare il colore di cui ha bisogno.
Lo schermo a caratteri ha un chip di caratteri sulla versione del circuito, che può essere richiamato dal software, l'LCD grafico può solo visualizzare il testo o le immagini inviate, non c'è un chip di caratteri.
Gli LCD a caratteri sono display con chip di caratteri, che sono ideali per la visualizzazione del testo perché non devono progettare il testo pixel per pixel e possono richiamare direttamente il testo nel carattere.
Rappresenta un display monocromatico 16×2, 32 pixel, con font, ed è un display di caratteri molto comune.
La dimensione dei caratteri visualizzati sul display dei caratteri è legata alla disposizione dei pixel, un pixel è circa 0,4mmx0,4mm, se ha bisogno di caratteri più grandi può utilizzare più pixel per visualizzare i caratteri.
SPI è l'acronimo di Serial Peripheral Interface (interfaccia periferica seriale) e i display piccoli e a bassa risoluzione utilizzano spesso questa interfaccia per la comunicazione.