LCD de caracteres y LCD gráfico

El módulo LCD de matriz de puntos es una pantalla monocromática simple que se puede dividir ampliamente en dos tipos según la integración del controlador del controlador: COB y COG, por lo general, la pantalla de caracteres es COB y la pantalla gráfica es COG

¿Qué es el carácter lcd?

La pantalla LCD de matriz de puntos es una pantalla en la que los píxeles se organizan en un cierto orden y pueden mostrarse en blanco, verde o azul según el color de la luz de fondo. Los puntos se pueden controlar para mostrar texto o gráficos y se pueden controlar mediante software para habilitar las funciones de desplazamiento.

¿Qué es Arduino LCD1602?

Arduino LCD1602 se refiere a la pantalla de matriz de puntos 1602, que es un tipo de módulo LCD de matriz de puntos especialmente diseñado para mostrar letras, números, símbolos, etc.

¿Qué es Gráfico?

Una pantalla gráfica es una pantalla de baja resolución con una estructura simple. No hay filtro de color, por lo que solo se puede mostrar en blanco o negro, generalmente en el modo de visualización TN o STN

graphic lcd

¿Cómo usar la pantalla de matriz de puntos/lcd de 12864 caracteres?

Correspondencia de píxeles y datos

Cada punto en la pantalla corresponde a un bit en la memoria caché RAM de la pantalla en el chip del controlador. Los 64X128 puntos en la pantalla corresponden a las 8 páginas de la RAM de la pantalla, y cada página tiene 128 bytes de espacio correspondiente. Por lo tanto, se sabe que un espacio de página en el área de RAM de visualización corresponde a 8 filas de puntos, y un byte de datos en la página corresponde a una columna.

Cómo mostrar un punto en el carácter LCD

Definimos el punto en la esquina superior izquierda de la pantalla como la coordenada (0, 0), que corresponde al primer byte de datos de Page0, y la posición exacta está en el bit 0 de este byte de datos (bit0). De esta forma, podemos escribir datos 0x01 en la memoria de video con dirección de fila (Página) 0 y dirección de columna 1 para iluminar el punto (0, 0) en el programa.

Diferencia entre pantalla de personajes y pantalla gráfica

El tablero de método COB viene con una fuente, mientras que el COG no, por lo que la pantalla de caracteres es más adecuada para mostrar texto, mientras que la pantalla COG puede ser totalmente controlada por usted y puede mostrar cualquier contenido.

Estructura del carácter lcd/matriz de puntos/módulo de matriz de puntos

Por lo general, vemos el módulo LCD, dividido en varias partes: LCD, retroiluminación, placa PCB; y la luz de fondo y la parte de la placa PCB son en realidad opcionales, según el módulo LCD específico. La pantalla LCD de matriz de puntos se divide en dos tipos según la ubicación del controlador IC: COB y COG; COG es en realidad el IC de control del controlador integrado en la superficie LCD; COB es también el IC de control del controlador integrado en la placa PCB

Descripción de la interfaz del módulo lcd de caracteres

1.LEDK: entrada negativa de retroiluminación
2.NC: vacío
3.C86: Selección de interfaz paralela
4.PS: selección de interfaz serie/paralelo
5. Reloj: pin de activación de señal (EP) para MPU de la serie EP 6800
6.WR: señal de control de lectura/escritura
7.A0: Pin de selección de comando de datos
8. Restablecer: pin de reinicio
9.CS: selección de chip (bajo activo)
10.LEDA: entrada positiva de retroiluminación
11.GND: tierra
12-19.DB7~DB0: bus de datos de 8 bits
20.+3,3 V: alimentación LCM

Productos de pantalla gráfica/de caracteres

PULGADAModo de visualizaciónResoluciónIC de unidad compatiblecolor de pantalla
1.20FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
1.30FSTN132×32ST7567negro/blanco/azul
1.30FSTN132×32ST7567negro/blanco/azul
1.80FSTN126×64ST7567negro/blanco/azul
1.90FSTN132×32ST7567blanco negro
2.00FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
2.40FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
2.50FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
2.26FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
2.90FSTN240×160UC1611blanco negro
3.00FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
3.10FSTN128×64ST7567negro/blanco/azul
3.30FSTN160×160UC1611blanco negro

 

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Preguntas frecuentes

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La pantalla de caracteres tiene un chip de fuente en la versión del circuito, que puede ser llamado por software, la pantalla LCD gráfica solo puede mostrar el texto o las imágenes que envía, no hay chip de fuente

Los LCD de caracteres son pantallas con chips de fuente, que son ideales para mostrar texto porque no necesitan diseñar el texto píxel por píxel y pueden llamar directamente al texto en la fuente.

Representa una pantalla monocromática de 16 × 2, 32 píxeles con fuente, y es una pantalla de caracteres muy común

El tamaño de los caracteres que se muestran en la pantalla de caracteres está relacionado con la disposición de los píxeles, un píxel mide aproximadamente 0,4 mm x 0,4 mm, si necesita caracteres más grandes, puede usar más píxeles para mostrar los caracteres

SPI son las siglas de Serial Peripheral Interface, y las pantallas pequeñas de baja resolución a menudo usan esta interfaz para la comunicación.

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